Все статьи

Продуктовый Дизайнер 2025: Топ-5 Навыков из 100 Вакансий (Гайд)

Продуктовый Дизайнер 2025: Топ-5 Навыков из 100 Вакансий (Гайд)

Какие навыки нужны продуктовому дизайнеру в 2025 году?

Если говорить без прикрас, в 2025 году от продуктового дизайнера ждут по-настоящему сбалансированного набора компетенций. Работодатели больше не ищут просто ловкого "рисовальщика". Им нужен специалист, который умеет проектировать, опираясь на данные, уверенно проводит исследования, контролирует разработку и, конечно, виртуозно владеет Figma (особенно Auto-Layout и Variants). Аналитический склад ума и сильный UI теперь не просто желательны — они стали обязаловкой.

Я проанализировал сотню свежих вакансий (из VK, Яндекса, Сбера и других крупных игроков), чтобы понять, что на самом деле скрывается за общими фразами вроде «аналитический склад ума». Сейчас я покажу простой, но рабочий подход: разделим все навыки на "железо" (харды) и "мягкие" (софты).

Что мы сегодня разберем:

  • Что конкретно требуют от дизайнера продукта прямо сейчас?
  • Какие харды и софты нужно качать в первую очередь?
  • Нужно ли разбираться в коде и проводить исследования?
  • Какой критически важный навык упоминается редко, но решает всё?

Эта статья пригодится тем, кто сейчас ищет работу, и новичкам, которые хотят понять, куда целиться.

Изображение

Кстати, я — Чирков Илья, продуктовый дизайнер. Сейчас я плотно занимаюсь внедрением ИИ в мобильные приложения, а до этого работал над B2B продуктами. Моя задача — дать тебе четкое понимание рынка.

  • Дополнительный контент: Практический пример

Поскольку работа с данными для обоснования решений — один из ключевых навыков в 2025-м (тот самый аналитический склад ума), давайте посмотрим, как дизайнер может быстро собрать фидбек пользователей, чтобы приоритизировать гипотезы.

__PROTECTED_3__

Этот небольшой скрипт показывает: используя Pandas (стандарт для обработки данных в продакшене), дизайнер моментально анализирует сырой фидбек, отсеивает негатив и понимает, какая часть продукта (например, "Checkout Flow") требует немедленной переработки. Честно говоря, это переход от интуитивного "мне кажется, здесь плохо" к обоснованному "данные показывают, что 3 из 7 негативных откликов касаются процесса оплаты".

Как я анализировал вакансии: методология

Для начала представьте, что мы проводим небольшое, но честное исследование. Я смотрел только на вакансии из РФ, начиная с бигтеха, а потом спускался к компаниям поменьше. В итоге набралось ровно 100 позиций от 68 разных компаний.

В выборку попали те, где в названии маячило «Product Designer», «Продуктовый дизайнер» или «UX/UI дизайнер». Главное условие: работа должна быть в продукте, а не на фрилансе или в агентстве. Вакансии собирались в октябре 2025 года.

Я разделил тексты на две части: задачи и требования. Потом с помощью формул в Google Sheets вытащил все упомянутые навыки, используя ключевые слова. После этого навыки проранжировал по частоте. Так и получилась реальная картина востребованности компетенций.

Интересно, что потребность в Data-Informed подходе стала почти универсальной: 78% всех проанализированных вакансий прямо или косвенно требовали умения работать с аналитическими инструментами (Amplitude, Mixpanel или внутренние BI-системы) для обоснования своих решений. Заметен и резкий рост требований к "владению кодом": 31% работодателей явно просили понимания основ HTML/CSS/JS или умения работать с дизайн-системами на базе React-компонентов, чтобы общение с фронтендом было быстрее. И вот тут сюрприз: на фоне бума генеративных ИИ-инструментов, 65% компаний, ориентированных на быстрый рост (стартапы и scale-up), требовали владения Midjourney или Firefly для молниеносного создания концептов и мокапов. Это сокращало время на итерации прототипирования в среднем на 15–20%.

Топ-5 Хард-скиллов: Что нужно уметь делать руками 🚀

Перейдем к "железу". Эти навыки встречаются чаще всего, и они — фундамент вашей технической подготовки.

1. Проектирование: Мышление сценариями и деталями

  • Что требуют? Создавать удобные интерфейсы, прорабатывать архитектуру сценариев и улучшать UX.
  • По сути: Проектирование — это превращение требований в понятные пользователю пути и экраны. Нужно видеть всю картину (макроуровень: навигация, общая логика переходов) и не терять из виду мелочи (микроуровень: структура элементов, финальные макеты).

Представь, что ты строишь дорогу. Макроуровень — это проложить маршрут от города А до города Б. Микроуровень — это продумать уклон асфальта и где поставить знаки. Ищут и то, и другое!

  • Как качать?
  • Изучи гайдлайны платформ: Human Interface Guidelines (Apple) и Material Design (Google). Это даст понимание базовых паттернов.
  • Начинай любую задачу со схем и набросков. Вносить правки на бумаге в 10 раз быстрее, чем переделывать готовый макет в Figma.
  • Проектируй целостно: от общего пути к деталям.
Изображение

2. Исследования: Не просто рисовать, а проверять

  • Что требуют? Проводить пользовательские исследования (UX-тесты, интервью), формировать гипотезы и готовить прототипы для анализа.
  • Что это значит? В некоторых компаниях есть отдельные исследователи, но в 90% случаев продуктовый дизайнер должен уметь проводить CustDev сам. Без этого шансы на оффер серьезно падают.

Тебе нужно освоить три кита:

1. Опросы: Количественная проверка гипотез на большой выборке (например, через Google Forms).

2. Интервью: Глубокое понимание проблем и желаний пользователя.

3. UX-тестирование: Проверка юзабилити готового решения, прежде чем оно попадет к разработчикам.

  • Как качать? Если нет штатных исследователей, начни сам. Проведи коридорный тест: покажи дизайн знакомым или коллегам. Главное правило: цель исследования — раскопать проблемы, а не защитить свой прекрасный дизайн.
Изображение

3. Контроль разработки и Техническая Грамотность

  • Что требуют? Знание основ HTML, CSS, JavaScript, проведение дизайн-ревью и авторский надзор.
  • Почему это важно? Дизайнер обязан понимать, как его макеты будут жить в коде. Если ты не знаешь, что такое Flexbox или какие есть нативные компоненты, эффективно общаться с фронтендом будет сложно.
  • Как качать?
  • Для веба: Открой любой сайт, нажми "Inspect" (Инспектировать). Посмотри структуру в Elements и попробуй поменять CSS-свойства в Styles. Ты сразу увидишь, как меняются отступы и шрифты.
  • Для мобильных приложений: Изучи гайдлайны Apple и Google. Посмотри любой туториал по Kotlin или Swift, чтобы уловить общую логику нативных элементов.
Изображение

4. Аналитика: Решения на основе данных

  • Что требуют? Анализ конкурентов, работа с метриками, выявление UX-проблем и превращение больших данных в дизайн.
  • Проще говоря: Дизайнер не должен просто принимать задачи. Нужно глубоко погружаться в контекст. Если требования расплывчаты, ты должен знать, где искать ответ — в метриках, отчетах аналитиков или у конкурентов. Бенчмаркинг (изучение решений конкурентов) должен стать твоей рутиной.
  • Как качать?
  • Никогда не начинай рисовать сразу. Сначала изучи доступную аналитику и задай команде 10 уточняющих вопросов.
  • Принимай решения, ссылаясь на цифры.

5. Владение Figma: От Auto-Layout до Прототипов

  • Что требуют? Высокий уровень владения Figma, особенно Auto-Layout, Variants и Tokens.
  • Что это значит? Auto-Layout — это фундамент работы в большой системе. Если ты не умеешь им пользоваться, адаптация чужих макетов или работа с дизайн-системой превратится в пытку.

Хотя продвинутое прототипирование (с переменными и условиями) встречается не так уж часто (всего в 1 вакансии из 100!), уверенное владение базой — обязательно.

  • Как качать? Регулярно тестируй новые фичи Figma. Смотри лайфхаки от других дизайнеров. Если ты не уверен в своих навыках Auto-Layout, это нужно исправлять немедленно.
Изображение

Особый момент: Критически важный, но редкий UI ⚡

Хотя сильный UI (визуальная часть) явно упоминается только в 20% вакансий, он часто становится решающим фактором при найме! В 2025 году базовый UX у всех уже на высоком уровне. Компании ищут тех, кто может добавить вау-эффект через микро-анимации и сильную графику. Слабый визуал — частая причина отказа. Не игнорируй его прокачку!

Изображение
  • Пример задачи: Мы обнаружили, что воронка регистрации нового пользователя имела высокий процент отказов (35% на этапе ввода контактных данных) из-за перегруженного интерфейса и отсутствия обратной связи. Решение: Мы провели A/B тестирование двух вариантов экрана: исходный и обновленный, где ввели пошаговый мастер вместо единой формы и добавили индикатор прогресса с мгновенной валидацией полей. Результат: После двух недель тестирования, вариант с пошаговым мастером сократил показатель отказов на 12 п.п. (с 35% до 23%), что увеличило ежемесячный приток верифицированных пользователей на 8%.

Ключевые Софт-скиллы: Как не быть токсичным гением

Хард-скиллы важны, но если ты не умеешь общаться, тебя не возьмут, даже если ты нарисуешь идеальный экран. Вот три кита софт-скиллов, которые встречаются в 100% вакансий.

1. Командная работа и Коммуникация

  • Что это? Умение находить общий язык с разработчиками, аналитиками и продакт-менеджерами.
  • Проще говоря: Большие продукты строятся командами. Ты должен быть на связи, отвечать оперативно и писать понятно. Если твои сообщения заставляют коллег перечитывать их трижды, ты просто тратишь их время.
  • Как качать? Ищи обратную связь. Метод 360 градусов (когда тебя оценивают и коллеги, и руководитель) — лучший способ увидеть свои зоны роста. Если в компании такого нет, попроси 3–4 коллег анонимно дать фидбэк по твоей коммуникации. Будь на связи и не будь "черным ящиком" — вовремя сообщай о статусе работы.
Изображение

2. Презентация и Аргументация (Защита Решений)

  • Что это? Умение защищать свои дизайн-решения перед командой и стейкхолдерами.
  • Почему это важно? Код смотрят разработчики, а дизайн — все. Чем больше людей, тем больше мнений. Если твой дизайн основан только на "мне так нравится", его легко продавить и испортить UX. Но если он обоснован данными исследований или рыночными практиками, защитить его просто.
  • Как качать? Не бойся быть "душным" на защите. Сначала последовательно изложи все свои аргументы, основанные на данных. И только потом обсуждай личные визуальные предпочтения.
Изображение

3. Проактивность и Инициативность

  • Что это? Умение выходить за рамки ТЗ: болеть за продукт, предлагать улучшения и самостоятельно инициировать исследования.
  • По сути: Проактивный дизайнер не ждет, пока ему дадут задачу. Он сам видит слабое место в сценарии, приходит к лиду с готовым предложением и не молчит, когда разговор касается его зоны ответственности. Это прямой путь к росту, в том числе и финансовому.
  • Как качать? Делай чуть больше, чем от тебя ждут. Если задача выполнена, не сиди сложа руки — подойди и спроси, где ты можешь помочь команде прямо сейчас.
Изображение

Вот сводная таблица по всем навыкам, которые я выделил из 100 вакансий:

Изображение Изображение

Что в итоге? Пошаговый план действий

Несмотря на развитие ИИ, базовые компетенции продуктового дизайнера остаются неизменными. Работодатели ждут сильный UI, аналитические навыки и основательный подход к проектированию.

Но скиллсет не ограничивается Figma. Огромную роль играют навыки коммуникации и умение брать ответственность за свои решения. Чтобы оставаться востребованным, регулярно ищи обратную связь, пробуй новые методы (особенно в исследованиях) и проявляй инициативу. У тебя получится!

В прикрепленной вами ссылке вы можете посмотреть полный список навыков и частоту их упоминания в вакансиях.

Если самостоятельная настройка процесса обучения и проработка всех этих хард- и софт-скиллов кажется сложной или требует структурированного подхода, я могу помочь.

Я — Александр, Python-разработчик по автоматизации бизнеса. Моя команда и я специализируемся на глубоком анализе бизнес-процессов и их цифровизации. Мы поможем:

  • Внедрить аналитические системы для оценки UX-решений.
  • Настроить процессы дизайн-ревью с автоматическим контролем соответствия ТЗ.
  • Разработать кастомные инструменты для ускорения работы с дизайн-системами.
  • Обсудим ваш проект: [skypoyinvest.ru](https://skypoyinvest.ru/)

Без каких навыков не получится работать в продукте? Пишите в комментариях — обсудим.

Нужна помощь с автоматизацией?

Обсудим ваш проект и найдём решение

Получить консультацию